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[ActionScript 3.0] 四分木

2007-10-01 | 22:54

四分木とは
領域を必要に応じて再帰的に4分割していきながら領域を分割する方法

下のデモでは赤い円を障害物と見立て、四分木を構築しています。
赤い円はマウスで移動できます。移動するごとに四分木は再構築されます。
赤い円がない部分は粗く、赤い円の境界の部分は細かく分割されているのがわかるかと思います。

次のデモでは勝手に動く円の位置を元に四分木を構築しています。

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